home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #2 / Monster Media No. 2 (Monster Media)(1994).ISO / personal / dnb2.zip / MANUAL.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-07-12  |  35KB  |  678 lines

  1. 1991 (c) Entertainment On-Line, Inc.              "The Daily Number Buster!"
  2.  
  3. "WE WANT YOU TO BE A WINNER!"
  4.  
  5. "THE DAILY NUMBER BUSTER!" is a Copyrighted product of 
  6. ENTERTAINMENT ON-LINE, INC., P.O. BOX 553, Westboro, Ma. 
  7. 01581.  EOL, Inc. is soley responsible for distribution of this and 
  8. other quality software and audio entertainment products. 
  9. Entertainment On-Line, Inc. is a registered trademark with the U.S. 
  10. Patent and Copyright Office, Washington, D.C. 
  11.  
  12. GETTING  STARTED
  13.  
  14. "The DAILY NUMBER BUSTER!" is designed for use on any IBM 
  15. or IBM Compatible computer (MS-DOS operating system) with 256K 
  16. minimum system storage.  A color monitor and printer are 
  17. recommended, however, you can operate "The DAILY NUMBER 
  18. BUSTER!" without these features.  Whether you have a single disk 
  19. drive, dual disk drive, or hard disk, you will be able to run this 
  20. program.
  21.  
  22. Turn your computer on. If you have a single or dual drive system, 
  23. make sure your system operating disk is in the "A" drive.  You are 
  24. ready to begin when the "A>" system prompt is present on your 
  25. screen. If you have a hard disk system     with the system operating 
  26. files installed, make sure that the system prompt has been changed 
  27. from "C>" to "A>". You can do this by typing: A: at the "C>" prompt 
  28. and pressing <ENTER> (or,<RETURN>, if you prefer, these are the 
  29. same key).
  30.  
  31.  
  32. STARTING  THE  PROGRAM
  33.  
  34. SINGLE  DRIVE  or  DUAL  DRIVE  SYSTEM
  35.  
  36. Once you have turned on your computer and have the "A>" prompt 
  37. on your screen, remove the system DOS disk and insert the " DAILY 
  38. NUMBER BUSTER!" in drive "A". To begin the program, type 
  39. RUNDNB and press <ENTER>. The BUSTER program should, after 
  40. a brief pause, begin on your screen.
  41.  
  42.  
  43. HARD  DISK  PROGRAM  INSTALLATION
  44.  
  45. If your computer includes a hard disk, you may want to install "The 
  46. DAILY NUMBER BUSTER!" onto it. In fact, hard disk installation 
  47. will speed program processing, especially if you are planning to 
  48. maintain a daily number drawing data base with over 200 entries. If 
  49. you want to install the BUSTER on your hard disk, insert the 
  50. BUSTER program disk into your "A" drive. At the "A>"system 
  51. prompt, type: INSTALLH C: and press <ENTER>. It will take a 
  52. couple of minutes to install all of the program files onto your hard 
  53. disk.  When installation is complete, type: BUSTER to begin 
  54. execution of the BUSTER program. "The Daily Number Buster!" 
  55. program files will be stored in a sub-directory called "BUSTER".
  56.  
  57.  
  58. Select  Daily  Number  Database
  59.  
  60. Congratulations! When you have gotten this far, you are almost ready 
  61. to begin using the BUSTER program in earnest! To perform its 
  62. functions the BUSTER needs a database of past winning dates and 
  63. numbers to work with.  Version 2.0 comes complete with a few 
  64. demonstration databases so you can put the program through its 
  65. paces.  The Database Selection module on the Setup Sub-Menu has 
  66. three functions: Select the Database you wish to use, Create a New 
  67. Database, and Delete a Database you no longer wish to have.  When 
  68. Database Selection is chosen, a screen displays a listing of all the 
  69. database files found in the current directory.  If you wish to change 
  70. the file directory  simply press the <Tab> key  to change to the path 
  71. name field and enter a new path name.  The Buster will then check 
  72. this new path location for databases.  To select a database, simply 
  73. highlight your choice and press the <Enter> key.  To create a new 
  74. database, press the <Tab> key until the <ADD DATABASE> button 
  75. is highlighted and then press <Enter>.
  76.  
  77. Lottery  Information  Screen
  78.  
  79. Both Selecting a Database and choosing to create a new one will 
  80. bring you to a screen containing general information about the 
  81. database.  If it is a new one, the BUSTER will prompt you to answer 
  82. a few questions about the database.  The most critical of these 
  83. questions is the type of game.  Your choices are 3, 4, or D.  These 
  84. stand for Pick-3, Pick-4, and Deal Games.  Answering this one 
  85. question correctly is imperative to making the system work properly.  
  86. If you do not know what a Deal Game is then read the section called 
  87. Daily Deal Games.  The system will save this information for future 
  88. use (you will never have to enter it again).  Now that you have that all 
  89. entered you have the option of saying <OK> I wish to use this 
  90. database or <DELETE> this database.  Use this last choice with 
  91. great caution.  If you do not have a backup and you delete a 
  92. database... IT IS GONE! Once the database you wish to use has been 
  93. selected by choosing <OK>, you will be able to use the other 
  94. functions of the system.
  95.  
  96. A  WORD  About  BUSTER  FILE  NAMES
  97.  
  98. All databases names MUST have the extension, ".EOB".  When you 
  99. create a new database the BUSTER will automatically attach this 
  100. extension to the end of the name you give. Do not try to add it 
  101. yourself.  When you enter the setup information about your database, 
  102. the system will create a setup file with the same name as the 
  103. database, but with the extension, ".EOC".  Other file name extensions 
  104. are ".CYB" for Saved Bet Files and ".RPT" for analysis sent to file.
  105.  
  106.  
  107. The  MAIN  MENU  Bar
  108.  
  109. The Daily Number Buster features a pulldown Main Menu bar which 
  110. is the starting point for a BUSTER program functions.  This menu is 
  111. intelligent, in that it will prevent you from selecting functions which 
  112. are unavailable at that time (i.e. You cannot analyze a database until 
  113. you have selected one).
  114.  
  115.  
  116. The  WINNERS  Sub-Menu
  117.  
  118. The WINNERS CIRCLE is where you maintain and store all past 
  119. winning daily number dates and drawings.  You can ADD, 
  120. CHANGE, DELETE, VIEW, AND PRINT drawing dates and 
  121. numbers in this section.  If this is the first time using the BUSTER 
  122. program, you will want to start here after creating a new database.  
  123. WE REQUIRE THAT AT LEAST 10 DRAWING DATES AND 
  124. NUMBERS BE ENTERED BEFORE PROCEEDING TO OTHER 
  125. BUSTER PROGRAM FUNCTIONS.  The BUSTER program will 
  126. come to life with each new daily number drawing date and numbers 
  127. added to the lottery database.
  128.  
  129.  
  130. The  ANALYZE  Sub-Menu
  131.  
  132. The ANALYZE section provides you with all the tools you need to 
  133. decide which numbers to play!  This module of the BUSTER allows 
  134. you to generate six different types of analysis, all of which can be sent 
  135. to the screen, your printer, or to a file.  An information section on 
  136. ODDS is also available on this Sub-Menu.  At least 10 past winning 
  137. daily number dates and numbers are required to use this Sub-Menu.
  138. The  BETS  Sub-Menu
  139.  
  140. The PLACE YOUR BETS section brings you a variety of straight bet 
  141. systems for your Pick-3 or Pick-4 daily games, a boxed number 
  142. system generator, and five number selection methods.  Additionally, 
  143. these bets can be saved, and later checked against the winning 
  144. numbers using Check Your Bets. At least 10 past winning daily 
  145. number dates and numbers are required to use this Sub-Menu.
  146.  
  147. The  SETUP  Sub-Menu
  148.  
  149. The SETUP Sub-Menu is where you will begin every session with the 
  150. BUSTER.  Here you will select the database that you wish to use.  
  151. This section gives you the ability to add new databases and delete old 
  152. ones.  You can also switch Color and Sound off.
  153. The  EXIT  Sub-Menu
  154.  
  155. When its time to say Good-bye this is the place to do it.  You have the 
  156. option of leaving for good or temporarily exiting to DOS. When you 
  157. select the Exit to DOS option, simply type "EXIT" and press 
  158. <ENTER> to return to the BUSTER program.
  159.  
  160. Adding  WINNING  DATES  and  NUMBERS
  161.  
  162. To add past winning daily number dates and numbers, select Add 
  163. Winning Numbers from the Winners Sub-Menu.  The Add Screen 
  164. will appear showing you the last date entered and the numbers drawn 
  165. for that date.  Note that the cursor is blinking in the first character 
  166. space of the DATE field.  The BUSTER is waiting for you to enter 
  167. the drawing date as MM/DD/YY.  If you decide that you dont wish 
  168. to be here, you can press the <Esc> key at any time and the system 
  169. will return to the Main Menu Screen.  When entering the date it is 
  170. important to remember a couple of things.  First, you must add 
  171. leading zeros. For example, if you wanted to enter January 5, 1991 
  172. then you would type 01 05 91.  Note how the system automatically 
  173. skips over the "/" marks.  Once you have entered the date, the 
  174. BUSTER will test to see if the date is valid.  For instance, if you enter 
  175. 13 05 91 (there is no month '13'), you will receive an error message 
  176. and have  to reenter the date.   The BUSTER will also check if the 
  177. entered date already exists in your database.  Once your date has 
  178. passed all of these tests, the cursor will move down to allow you to 
  179. enter the numbers that were drawn.  As you enter them, one by one, 
  180. the system will check the numbers validity (0-9 are appropriate for 
  181. the Pick-3 and Pick-4 games, if you are playing a Daily Deal game 
  182. please see the section called DAILY DEAL GAMES). Once you 
  183. have completed this entry, the BUSTER will post it at the right side 
  184. of the screen and bring you back to the date field for another entry.  
  185. When you are done entering your past drawings press the <Esc> key 
  186. and all completed entries will be sorted and saved.  While this 
  187. process may seem relatively simple, and, in fact, it is a simple process 
  188. to enter winning dates and numbers, the BUSTER is checking the 
  189. accuracy of every entry you make!  As time goes on and you add 
  190. more dates and numbers, the value of these "behind the scenes" 
  191. functions will become increasingly more important to you!
  192.  
  193. Viewing   WINNING   DATES   and   NUMBERS
  194.  
  195. To take a look at your Daily Numbers Database, select View Winning 
  196. Numbers from the Winners Sub-Menu.  This function brings up a 
  197. screen of your entire database, sorted in date order.  In the lower right 
  198. hand corner, the BUSTER gives you summarized information about 
  199. the past dates and numbers you have entered and the game you are 
  200. playing.  In the upper right hand corner you will see the keys that you 
  201. can use to move through the listed dates and numbers or to exit this 
  202. screen.  In the actual viewing box you can move up and down using 
  203. the up and down arrows or the Page Up and Page Down keys.  <P> 
  204. will print out a hard copy of your database and <Esc> will return you 
  205. to the Main Menu.
  206.  
  207. Editing  WINNING  DATES  and  NUMBERS
  208.  
  209. To make changes to your Daily Numbers Database, select Edit 
  210. Winning Numbers from the Winners Sub-Menu.  This function will 
  211. bring up the Edit screen which operates in a similar fashion to the 
  212. View Winning Numbers screen described above.  There are a few  
  213. notable exceptions.  In the Edit screen you can move left and right 
  214. from the date to each of the winning numbers.  Once you get to an 
  215. item that you wish to change, simply press the <Enter> key and the 
  216.  
  217. system will allow your entry of the corrected value.  This works while 
  218. changing either a date or one of the winning numbers.  The BUSTER 
  219. then performs the same validity checks described in the section Add 
  220. WINNING DATES and NUMBERS.  You also have the ability to 
  221. delete an entire date by pressing <Ctrl>-D with the cursor located 
  222. under the date you wish to delete.  Notice how the line disappears and 
  223. the other lines move upwards to fill its space.  Notice also how the 
  224. number of entries will decrease by 1.  When you are done making 
  225. changes you then have two options to return to the Main Menu by 
  226. pressing either the <Esc> or <End> keys.  If you have made a 
  227. mistake and deleted or changed entries accidentally, the <Esc> key 
  228. will restore your daily number database to its original state before you 
  229. entered Edit WINNING DATES and NUMBERS and return you to 
  230. the Main Menu screen.  If, on the other hand, you wish to keep the 
  231. changes that you made, press <End> and the database will be saved 
  232. and the re-sorted. 
  233.  
  234.  
  235. The   ANALYZE   Sub-Menu
  236.  
  237. The ANALYZE Sub-Menu provides you with a variety of ways to 
  238. examine the numbers in your Daily Numbers Database.  Each of 
  239. these methods may be shown on your screen, sent to  your printer, or 
  240. written to a text file.  When you choose to send your analysis to a file, 
  241. the BUSTER will assign it a file name which will be displayed on the 
  242. screen.  This text file may then be viewed in any Ascii text editor or 
  243. word processor.  Each of these methods examine your database in a 
  244. different way and we suggest that you look at each of them and then 
  245. decide for yourself which  daily numbers to play.  Each method of 
  246. analysis will now be described.
  247.  
  248. Total  Hits  Chart
  249.  
  250.      The Total Hits Chart gives you, in graph form, a HIT 
  251. FREQUENCY of every number you choose from, WITHOUT regard 
  252. for which position the number hit in.  You can see from a glance 
  253. which numbers have been hitting as HOT (well above the average hit 
  254. rate for ALL numbers), DUE (well below the average hit rate for 
  255. ALL numbers), or AVERAGE (right at or about the average for ALL 
  256. numbers).  By pressing <A>, you can toggle on/off the Average Line 
  257. to display the cumulative average of all the numbers selected.
  258.  
  259. Positional  Hits  Chart
  260.  
  261. The Positional Hits Chart operates in a similar manner to the Total 
  262. Hits Chart but its results are completely different.  In a Daily game 
  263. each number is drawn from a different machine and a different set of 
  264. balls. Consequentially, the number 3, for instance, may be HOT in 
  265. the first position and seldom show up in any of the other positions.  
  266. This chart gives you, in graph form, the HIT FREQUENCY of every 
  267. number you can choose, by position.  It is therefore clear to see how 
  268. EACH number is performing in EACH position.  An Average Line is 
  269. also available on this chart to display the cumulative average of all 
  270. numbers selected.
  271.  
  272. Hit-by-Position   Chart
  273.  
  274. The BUSTER provides much more than a simple hit frequency of all 
  275. the daily number database numbers.  The Hits-by-Position Chart 
  276. actually compiles the drawn numbers total  by position.  Each  
  277. number position and total is filled  with the hit frequency for that 
  278. position.  Then, based on the average and standard deviation results 
  279. of ALL the numbers drawn, the BUSTER assigns ratings of HOT, 
  280. DUE and AVERAGE for each number total by position.  Numbers 
  281. rated AVERAGE are within one standard deviation of the overall 
  282. cummulative average for all the recorded numbers.  This feature 
  283. represents the suggested method for selecting numbers as put forth by 
  284. the daily number betting experts (also known as Bell Curve 
  285. analysis).  The BUSTER compiles all of these results and presents the 
  286. drawn numbers in chart form after making 1000s of statistical 
  287. comparisons. Those numbers designated as 'HOT' have appeared in 
  288. that position greater than one standard deviation above the 
  289. cumulative frequency of all the drawn numbers and, conversly, a 
  290. number designated as 'DUE' has appeared less than one standard 
  291. deviation below the cummulative frequency of all numbers drawn.
  292.  
  293. Following  Last  Chart
  294.  
  295. The Following Last Chart is probably the most complicated chart to 
  296. understand, but it is also one of the most beneficial to understand.  
  297. This illustrates in graph format, by position, the numbers which 
  298. traditionally follow the winning numbers selected in the LAST drawing 
  299. in your database.  To illustrate lets try an example.  Last nights drawing 
  300. was: 8 3 1 9 and you are trying to decide what to play for tonights drawing. 
  301. This chart will search your past drawings database and everytime it 
  302. sees that the number 8 has hit in the 1st position, it will 
  303. track what winning number hit in the 1st position for the VERY next 
  304. previously saved drawing.  The system does this for each position and 
  305. then provides the results in the form of a bar chart.  Say that the 1st 
  306. Bar for the number 2 is much higher than the 1st Bars for the other 
  307. numbers.  This means that if an 8 shows up in the 1st position in a 
  308. drawing then the 2 shows up in the 1st position in the next drawing 
  309. more often than any other number.  Since the 8 did show up in the 
  310. 1st position during the last drawing, the number 2 in the 1st position 
  311. would be a good number to play.
  312.  
  313. Search  Ticket   Chart
  314.  
  315. This method provides you with an opportunity to analyze a particular 
  316. group  of numbers.  When this chart is selected the system will 
  317. prompt you to enter a ticket combination you wish to analyze.  An 
  318. example might be 1 1 8 5 for a Pick-4 game.  The BUSTER will then 
  319. show you how many times those numbers and subsets of those 
  320. numbers have come in different orders and combinations throughout 
  321. your database of previously saved drawings.  This  also provides you 
  322. with the Last Date of each occurrence.  The printed and file output 
  323. versions of this chart will also display all dates that the 
  324. combination of numbers have occurred.  
  325.  
  326. Non-Performing  Tickets   Report
  327.  
  328. A Non-Performing ticket is one which has never hit in exact order.  
  329. According to your past drawings database, this ticket has NEVER 
  330. won.  Because there are so many combinations of numbers which 
  331. have never been drawn, this report is generally very large.  Especially 
  332. for Pick-4 games, this report can sometimes approach 30 pages of 
  333. ticket combinations which have never won.  Be sure to have lots of 
  334. paper and time before running this report, but, remember that you 
  335. can press the <Esc> key at any time to return to the Main Menu.  
  336. NOTE: There is no screen version of this report.  If you choose to 
  337. send it to the screen, the BUSTER will use the Search Ticket Chart to 
  338. tell you if a particular ticket has ever won  or not.
  339.  
  340. Odds  and  Ends  Chart
  341.  
  342.      The Odds and Ends Chart is  a special section  designed to 
  343. provide information on betting ODDS to help you select a winning 
  344. combination to play.  A betting system based on knowledge of the 
  345. odds for winning can only help you become a better player. You can 
  346. view the ODDS chart on your screen or send the output to your 
  347. printer. There are different ODDS charts for Daily Deal and Pick-3 
  348. or Pick-4 games. Some of the odds will surprise you... Did you realize 
  349. that capturing 4 numbers in 2 positions has better odds than simply 
  350. playing a single number in a single position? While different bets are 
  351. allowed in different state games, you will find the best bet to play 
  352. from the information on the ODDS and ENDS Chart.
  353.  
  354.  
  355. A  NOTE  About  AVERAGE  and  STANDARD  DEVIATION 
  356. ANALYSES  of  DAILY  NUMBERS
  357.  
  358.      Most of us are pretty clear on the meaning of AVERAGE in 
  359. terms of the number of hits for each daily number drawn, over time.  
  360. We simply look at the total number of hits for ALL drawn numbers 
  361. and then divide that number by the total numbers we choose from.  
  362. The AVERAGE can then be used to compare the actual hit rate of 
  363. any individual number, by position, against the average expected hit   
  364. rate for all the drawn numbers. This concept is simple enough, 
  365. however, we can further analyze an individual number by 
  366. determining which numbers fall outside of one standard deviation 
  367. from the average, either above or below the average hit rated for all 
  368. drawn numbers. While it is not important that you understand                  
  369. the mechanics of statistical analysis (the BUSTER does this work for 
  370. you), you should know that statistics is the area of mathematics 
  371. concerned with the manipulation of numerical information. Daily 
  372. number hit rate data is analyzed in a series of parameters such as the 
  373. standard deviation and the mean (average) of the daily number hit 
  374. rate distribution.  The distribution developed by the BUSTER creates 
  375. a frequency of hit rates for each individual daily number, in total and 
  376. by hit position.  The BUSTER has devised a mathematical 
  377. distribution based on one standard deviation from the average (this is 
  378. commonly known as Bell Curve Analysis).  Individual hit position 
  379. numbers which fall below or above this  deviation are classified as 
  380. either DUE or HOT performing numbers.
  381.  
  382. A  WORD  About  HOT,  DUE,  and  AVERAGE  NUMBERS
  383.  
  384.      Based on the Laws of Probability, a daily number drawn MANY, 
  385. MANY times SHOULD appear an average number of times relative 
  386. to all the other daily numbers to choose from.  Like flipping a "fair" 
  387. coin, after many, many flips the coin should appear HEADS UP and 
  388. TAILS UP 50% of the time each. The probability of a coin landing 
  389. HEADS UP on any one flip is 50% because there are only two 
  390. possible outcomes.  With daily numbers, the possibility of any one 
  391. number being drawn in any particular position is equal to 1 out of the 
  392. total numbers to choose from.  Or in a Pick-4 game where you select 
  393. from a group of 10 (0 through 9), the odds for any individual number 
  394. to appear in the first drawn number position is 1 out of 10. The odds 
  395. for any individual number to be the second number dr awn is still 1 to 
  396. 10 because (unlike a lotto type game), there are no number 
  397. eliminations.  It is possible to have multiple occurrences of the same 
  398. number selected, such as 7788, etc. When we try to classify daily 
  399. numbers as HOT, DUE or AVERAGE, we are looking at the 
  400. historical performance of an individual number against the overall 
  401. average for all the numbers chosen from.  If the overall HIT average 
  402. for our group of numbers is 10, then an individual number which has 
  403. appeared 9, 10 or 11 times could be classified as an AVERAGE 
  404. performer.  An individual number classification as DUE is a 
  405. relatively easy concept to understand.  If the overall average HIT rate 
  406. for all the numbers in a particular daily number grouping is 10,  then  
  407. an individual number which has appeared only 2 or 3 times could be 
  408. classified as DUE because of our earlier discussion about probability. 
  409. Numbers over many, many drawings SHOULD appear an equal number of times, 
  410. so, a number that is well below the overall group average is DUE to come in 
  411. based on this theory. Many people think that a DUE number is DEAD 
  412. number!  Not true, based on the Theory of Probability!  Many other 
  413. people ONLY play DUE numbers because of this belief in Probability 
  414. Theory. Determining whether a number is HOT is easy on the one 
  415. hand but extremely subjective on the other.  What we are saying is 
  416. this: If the overall average HIT rate for all the numbers in a particular 
  417. daily number game is 10, then an individual number which has 
  418. appeared 17 times or more is affectionately, classified as HOT.  In 
  419. fact, based on the Laws of Probability, these numbers should STOP 
  420. HITTING so the other less hit numbers will start to flow closer to the 
  421. overall average of the entire group of numbers! This isnt to say that 
  422. many people dont play HOT numbers, just the opposite! These 
  423. players feel that the numbers are "influenced" in some way to hit 
  424. more often than DUE or AVERAGE numbers.  We are not about to 
  425. begin arguing with anyones concept of how numbers hit!  A true 
  426. sceptic would suggest there is a "RANDOM WALK" to how numbers 
  427. appear.  This means that trends amount to nothing... each and every 
  428. drawing gives a single number an equal chance of hitting.  Probably a 
  429. better way to classify a number as HOT is to view a DUE number 
  430. which is appearing more frequently or moving toward the average 
  431. more quickly than the other DUE numbers. We leave this decision to 
  432. you.  We have designed the BUSTER trend charts so you can be of 
  433. either opinion about HOT numbers. The selection method used to 
  434. extract HOT numbers for placing bets follows the number "influence" 
  435. school of thought for those players who want to play the numbers 
  436. which have, simply, hit the most number of times.
  437.  
  438. Bets  Sub-Menu
  439.  
  440. The Daily Number Buster provides you with a large number of 
  441. different betting methods.  It contains 5 different ways of selecting 
  442. your numbers to bet and then offers you a variety of straight bets and 
  443. an unlimited number of boxed bets. There is something for 
  444. everyone!!!  First we will examine the different methods for selecting 
  445. numbers.
  446.  
  447. NUMBER  SELECTION  METHOD  #1:  HOT  Numbers  Only
  448.  
  449. When you choose HOT NUMBERS as your daily number data base 
  450. selection method, the BUSTER will compile the HIT results of all 
  451. numbers and extract those numbers that have hit the most number of 
  452. times, by position or in total, depending on the type of bet.  How 
  453. many numbers extracted will be relative to the total numbers to be 
  454. played in a straight bet or boxed (wheeled).  In any event, the 
  455. extracted numbers will run from the MOST HIT to the next most HIT 
  456. in ascending order.  In other words, if you decide to play the 
  457. STRAIGHT 4 numbers in exact order, the top 4 hitting numbers, by 
  458. position, will be extracted for this bet.  If you 
  459. choose a 4 number box bet, the top 4 hitting numbers in total will be 
  460. extracted.
  461.  
  462.  
  463. NUMBER  SELECTION  METHOD  #2:  DUE  Numbers  Only
  464.  
  465. When you choose DUE NUMBERS as your daily number data base 
  466. selection method, the BUSTER will compile the HIT results of all 
  467. numbers and extract those numbers that have hit the least number of 
  468. times, by position or in total, depending on the type of bet.  How 
  469. many numbers extracted will be relative to the total numbers to be 
  470. played in a straight bet or boxed (wheeled).  In any event, the 
  471. extracted numbers will run from the LEAST HIT to the next least 
  472. HIT in ascending order In other words, if you decide to play the 
  473. straight 4 numbers in exact order, the 4 least hitting numbers will be 
  474. extracted for this bet.  If you choose a 4 number boxed system, the 
  475. least hitting numbers will be extracted.
  476.  
  477.  
  478. NUMBER  SELECTION  METHOD  #3:  Select  YOUR  OWN  
  479. Numbers
  480.  
  481. Maybe you have the best number selection method of all.  If you like 
  482. your method best when we dont want to stop you! Personal insight is 
  483. a very important influence for choosing numbers to play... We want 
  484. you to play your way.  When you choose this number selection 
  485. method, be prepared to come up with numbers you want to play 
  486. straight or boxed (wheeled).
  487.  
  488.  
  489. NUMBER  SELECTION  METHOD  #4:  Purely  RANDOM  
  490. Selection
  491.  
  492. What can we say?? Some people really like the RANDOM selection 
  493. method best.  In fact, it can be said the Random method most closely 
  494. resembles the daily number ball selection process.  If this is your 
  495. number selection method of choice, we guarantee the process is 100% 
  496. random(as random as a computer can be...).  Simply choose the game 
  497. you want to play either straight or boxed (wheeled) and the BUSTER 
  498. will randomly select the numbers for you.
  499.  
  500. NUMBER  SELECTION  METHOD  #5:  EOL  Special  
  501. Combination
  502.  
  503. Sometime the best type of numbers to pick are a combination of 
  504. different types of numbers.  If you subscribe to this belief then the 
  505. EOL Special Combination is for you.  The EOL Special Combination 
  506. bet will select a group of HOT and DUE numbers for your bet. 
  507.  
  508. A  NOTE  ABOUT  "BOXING"  SYSTEMS
  509.  
  510. Why use a "BOXING" system?  Boxing systems simplify the betting 
  511. process, guarantee a cash prize when the numbers drawn appear in 
  512. your larger group of numbers boxed, and, with some systems, 
  513. maximize your payoffs through multiple ticket hits because you play 
  514. many combinations of the same numbers. It can HONESTLY be said 
  515. the "BOXING" reduces the odds against you!  First, by playing 
  516. MORE numbers (more than the standard straight 3 or 4 bet), in a 
  517. group, you have a better chance of having the drawn numbers match 
  518. your boxed numbers.  Second, simply by playing MORE tickets you 
  519. increase the odds of having a winning ticket.  Probably the greatest 
  520. single benefit of "BOXING" is the payoff maximization which is 
  521. inherent in a many boxing systems.  Because  you are playing several 
  522. combinations of the SAME numbers, when the numbers boxed come 
  523. in you have a much greater chance of finding multiple winners 
  524. amongst your tickets.  Finally, one reason for purchasing the "DAILY 
  525. NUMBER BUSTER!" is because we "BOX" these numbers for you.  
  526. It can be a ROYAL PAIN to do this matching yourself!  You simply 
  527. choose the number selection method which you like best, and the 
  528. BUSTER will create ANY boxing system you want.  Pick a boxing 
  529. system you or your pool members can best afford, and the BUSTER 
  530. will do everything for you.  This certainly simplifies the betting 
  531. process!  In fact, many daily number sales agents will take the printed 
  532. boxed number games and punch in your bets for you!     When you 
  533. choose to box numbers the system will ask you how many numbers 
  534. you wish to box (up to the number you choose from) and how many 
  535. positions to box them into (up to the game size).  After entering these 
  536. values correctly the system will generate all of the required tickets to 
  537. box your selected numbers. You can review the ticket combinations 
  538. on your screen or send them to your printer.
  539.  
  540. My  Ticket  Combinations  Are  On  The  Screen...  What  Next?
  541.  
  542. When the screen is filled with your the ticket combinations for the  
  543. box bet that you are going to play, you can then do a number of 
  544. things.  By pressing the <P> you will get a printed record of the bet. 
  545. If you type <S> you will save your bet so you can check it later.  
  546. When you choose to save your bet the BUSTER will prompt you to 
  547. assign it a file name.  Just about anything will do, however, make 
  548. sure it is something you will recognize when it is time to check them.  
  549. NOTE: ALL Saved Bet Files have the extension ".CYB"
  550.  
  551. ****IMPORTANT NOTE ABOUT THE DAILY NUMBER BUSTER****
  552.  
  553. BETS AND SYSTEM
  554.  
  555. THE ACCURACY OF THE INCLUDED BOXING SYSTEMS AND NUMBER COMBINATIONS ARE 
  556. SUBJECT TO HUMAN ERROR, WE HAVE MADE EVERY ATTEMPT TO MAINTAIN COMPLETE 
  557. ACCURACY AND EVERY SYSTEM HAS BEEN TESTED SEVERAL TIMES, HOWEVER, IF WE 
  558. HAVE MADE A HUMAN ERROR WHICH WAS MISSED THROUGHOUT OUR CAREFUL TESTING, 
  559. ENTERTAINMENT-ON-LINE, INC. WILL NOT ASSUME ANY LIABILITY FOR INACCURATE 
  560. RESULTS.
  561.  
  562. BUSTER BETS
  563.  
  564. PICK-3   STRAIGHT   BETS
  565.  
  566. ALL THREE - EXACT ORDER
  567. ALL THREE - ANY ORDER
  568. FIRST TWO - EXACT ORDER
  569. FIRST TWO - ANY ORDER
  570. LAST TWO  - EXACT ORDER
  571. LAST TWO  - ANY ORDER
  572. SINGLE DIGIT POSITION BET
  573.  
  574. PICK-4   STRAIGHT   BETS
  575.  
  576. ALL FOUR - EXACT ORDER
  577. ALL FOUR - ANY ORDER
  578. FIRST THREE - EXACT ORDER
  579. FIRST THREE - ANY ORDER
  580. LAST THREE  - EXACT ORDER
  581. LAST THREE  - ANY ORDER
  582. FIRST TWO   - EXACT ORDER
  583. FIRST TWO   - ANY ORDER
  584. SECOND TWO  - EXACT ORDER
  585. SECOND TWO  - ANY ORDER
  586. LAST TWO    - EXACT ORDER
  587. LAST TWO    - ANY ORDER
  588. SINGLE DIGIT POSITION BET
  589.  
  590. Check  Your  Bets
  591.  
  592. To check your previously stored bets against the last winning date 
  593. and accompanying winning numbers recorded in your daily number 
  594. database or against any combination of numbers, select Check Your 
  595. Bets from the Bets Sub-Menu.  The Bets screen will appear showing 
  596. all of the Saved Bet Files in the current directory.  To change the 
  597. directory that the Buster is looking in, hit the <Tab> key and enter a 
  598. different path name.
  599.  
  600.     Once you have selected a Saved Bet File by hitting <Enter> you 
  601. have the option of checking your bets or deleting the file you selected.  
  602. To move back and forth between the options hit the <Tab> key, and 
  603. select which one you want by hitting <Enter>.  If you choose Delete 
  604. the system will eliminate the selected file and return you to the screen 
  605. to select another.  Remember that you can hit <Esc> at any time to 
  606. return to the Main Menu.
  607.  
  608. If you chose Check Your Bets  on the Main Menu, the next screen  
  609. you see will provide the option of comparing your bets to the last 
  610. entry recorded (Use Last Drawing) in your past drawings database or 
  611. to numbers which you wish to use for comparison (Enter Numbers). 
  612. Depending upon the saved bet being checked, the BUSTER will 
  613. display all number combinations that hit by highlighting those 
  614. combinations.
  615.  
  616. NOTE TO USERS OF MULTIPLE DATABASES:  When you are 
  617. following two or more Daily Number databases, you should be in the 
  618. same database that the bets were created in.  If not, and you have 
  619. recently added winning numbers to your past drawings database, the 
  620. bets may be checked against an earlier drawn number rather than  
  621. against the most current entry.   If you choose to enter your own 
  622. numbers to check against your saved bets, no problem, the 
  623. BUSTER will work just fine.  Did you WIN? Make sure to let us 
  624. know if you did!
  625.  
  626. SYSTEM  SETUP  (Setup  Sub-Menu)
  627.  
  628. In addition, to Database Selection (which was described earlier in the 
  629. users manual), the Setup Sub-Menu has two important functions.  Sound 
  630. ON/OFF: By highlighting ang pressing <ENTER> on this item you 
  631. can toggle the sound effects on and off.    Color ON/OFF: The 
  632. BUSTER attempts to recognize whether you have a color monitor or 
  633. not, and then will adjust accordingly.  In a few cases, however, the 
  634. color scheme is still not appropriate for a monochrome or gray- scale 
  635. monitor.  Choosing Color OFF will change the color scheme to 
  636. further enhance screen readability. 
  637.  
  638. DAILY  DEAL  GAMES
  639.  
  640. A few  states have started daily games based on a deck of cards 
  641. instead of the traditional Pick-3 or Pick-4 games where you select 
  642. from the numbers 0 - 9 in each position. The "Card" games (Daily 
  643. Deal games) require that you select from the cards 2 through Ace, in 
  644. each of the four suits, Hearts, Clubs, Diamonds, and Spades.  An 
  645. example of this is the California Decco game or the Ohio "Cards" 
  646. game. Version 2.0 of the Daily Number Buster is specially designed 
  647. to handle games such as these.  However, for those of you who are 
  648. using it for this purpose there are a few things that you  need to 
  649. know.  The order of suits is fixed.  The system saves the suits as 
  650. follows: Hearts, Clubs, Diamonds, and Spades.   The values for these 
  651. are as follows: 2 - 9, 10 is represented as T, J is a Jack, Q is a Queen, 
  652. K is a King, and A is an Ace.   You must enter the card values using 
  653. this format.  Finally, it is important that you identify the Daily Game 
  654. properly when you first describe this game type to the system.  
  655. Therefore, when creating a new database, you MUST enter the value 
  656. "D" for the lottery game type. 
  657.  
  658. TROUBLESHOOTING
  659.  
  660. We hope that you dont have anything but fun using the BUSTER but 
  661. if you do encounter any problem, here are a few tips for common 
  662. problems: 
  663.  
  664. I cant do anything but go back and forth between the Setup and Exit 
  665. menus - You need to select a database before you can use any of the 
  666. other menus
  667.  
  668. I cant get to the Analyze or Bets menus - 
  669. You must have at least 10 entries in your database before these 
  670. choices are available.
  671.  
  672. The BUSTER cannot find my database - 
  673. To recognize a database the name must have the extension ".EOB"  
  674. For example, NY4.EOB or DAILY.EOB.  Additionally, the 
  675. BUSTER must be looking in the right place shown in the Path 
  676. Name field.  If this is not the correct path location, correct the path 
  677. and try again.
  678.